Онлайн-брейнсторм. Длительность сессии 6 часов. Количество участников до 24 человек. Стоимость: 99 990₽.

<aside> <img src="/icons/target_red.svg" alt="/icons/target_red.svg" width="40px" /> Цель любой креативной сессии — получить как можно больше оригинальных и вдохновляющих идей относительно поставленной задачи, а затем выбрать наиболее жизнеспособные и протестировать их.

Креативные сессии проводят для улучшения текущего состояния продукта, сервиса или услуги, или полноценного создания нового продукта, сервиса или услуги.

При этом, продукт, сервис или услуга могут создаваться как для внешнего (пример: новая линейка программ лояльности в банке), так и для внутреннего (пример: новая платформа онбординга новых сотрудников с элементами геймификации) использования.

</aside>

Конечные решения проблем рациональны, процесс их нахождения нет.

— Джой Пол Гилфорд, американский психолог, профессор, создатель модели структуры интеллекта

Для чего проводят креативные сессии


Когда нужно придумать или создать продукт, сервис, услугу, бизнес-процесс, концепт, прототип, событие, курс и пр.

Когда нужно изменить, улучшить, починить, оптимизировать продукт, сервис, услугу, бизнес-процесс, метрику, событие, и пр.

Когда нужно решить сложную комплексную проблему, которая кажется на первый взгляд нерешаемой

Когда нужно понять, проанализировать, разобраться в ситуации, найти противоречия, ограничения и нежелательные явления

Когда нужно вдохновить и мотивировать сотрудников на создание инноваций через системные креативные методики

<aside> <img src="/icons/question-mark_red.svg" alt="/icons/question-mark_red.svg" width="40px" /> Как построена работа до, во время и после сессии

</aside>


1. Подготовка.

Подробное изучение вашего брифа и задачи, разработка дизайна сессии* и согласование параметров (время, количество участников, ограничения, стоимость).

2. Проведение.

Укладывается в три логических модуля — подготовку, проведение и приземление идей в список гипотез и план действий по шорт-листу идей. Побочный эффект — создание банка идей.

3. Поддержка.

Созвон с командой через 2-3 недели после сессии для оценки прогресса по задачам из плана, обсуждения результатов проверки гипотез, формулирования запроса на следующую сессию.

<aside> <img src="/icons/video-game-classic_red.svg" alt="/icons/video-game-classic_red.svg" width="40px" /> * При разработке дизайна сессии использую оптимальные для решения именно вашей задачи инструменты из ДМ (дизайн-мышления), JTBD, ТРИЗ, ТОС, CRAFT и ЛМ (латерального мышления), всемирно признанного корпуса методологий системного креативного мышления.

</aside>

С помощью каких подходов и инструментов решаются задачи на креативных сессиях:

<aside> 🚆 ТРИЗ

</aside>

<aside> ✨ CRAFT

</aside>

<aside> 🀄 Perplexity AI

</aside>

<aside> ☀️ Gemini AI

</aside>

<aside> 🎳 Design Thinking

</aside>

<aside> ⛺ JTBD

</aside>

<aside> 🥊 ChatGPT

</aside>

<aside> 🕹️ Copilot AI

</aside>

<aside> 🏓 Lateral Thinking

</aside>

<aside> 🎍 LSP

</aside>

<aside> 💰 Claude AI

</aside>

<aside> 🏗️ Miro board

</aside>